문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 언리미티드 블레이드 워크스 (문단 편집) === [[Fate/stay night [Unlimited Blade Works\]]] === || [[파일:external/lh5.googleusercontent.com/Honeycam%2B2015-06-22%2B19-44-09.gif|width=100%]]|| [[파일:Q7ECamy.gif|width=100%]] || '''원작과 가장 가까운 재현을 보여주었다.''' 시작부터 GoB 사출 준비 중인 보구를 복제 보구로 쳐내어서 고속 사출의 장점을 유감 없이 보여주고 있다. 속도가 빠른 것만 부각되는 게 아니라 같은 보구로 상쇄한다는 설정을 살려 상쇄되는 보구끼리의 모양이 모두 같다. [[ufotable]]의 장인의 실력이 깃든 차원이 다른 작화가 빛나는 부분으로 극장판에서는 공중 투영을 통한 사출을 보여주었다면 TVA에선 땅에 꽂힌 검을 사출시키면서 땅에 꽂힌 검은 장식이 아니란 점도 부각시키고 있다.[* [[에미야 시로]] 본인이 말했듯 검을 만들어내는 것이 아니라 무한한 검이 있는 세계를 만든다는 것을 강조하는 것으로 보인다.] 다만 이 점은 아처의 UBW와 상반되는데 아처의 경우 땅에 꽂힌 검을 쓰지 않고 공중에서 투영한 후 발사했기 때문이다.[* 단 원작에서는 아처가 세이버에게 검을 날릴 때도 땅에 꽂힌 검을 사용한다.] 전투가 최고조에 달했을 땐 극장판에서 보여준 무쌍이 적절하게 섞여서 연출. 빠른 속도감에 놓치기 쉽지만 자세히 보면 직접 무기를 쳐내는 경우에도 같은 보구끼리 쳐낸다. 게오바에서 날리는 보구와 시로가 달려가는 쪽에 같은 모양의 보구를 배치해서 자연스레 검을 뽑아 쓰더라도 상쇄되는 연출을 잘 살려냈다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기